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avatar_jaiipo
Files / Re:Files 0.97k Original MuEmu ...
Último mensaje por jaiipo - Ene 04, 2024, 09:26 PM
Cita de: kayito en Feb 13, 2023, 11:55 PM
INFORMACION

Estos files fueron adaptados en su totalidad para funcionar bajo un main 0.97.11 (97k) original, no es un downgrade.

Cualquier error de funcionalidad que encuentren pueden notificarlo.

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VIDEOTUTORIAL SOBRE COMO INSTALAR:



CHANGELOG

Files:

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  • Events
    • Devil Square
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    • ItemBagManager (Item, Monsters)
    • ItemBag Normal
    • ItemBag Advanced
  • Chaos Mix
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    • Wing 1
    • Wing 2
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    • Blood Castle Ticket
    • Fruits
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    • +10 ~ +11 Plus Level
  • Character
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    • Reflect PVP
    • Reflect PVM
    • Damage x Class PVP
    • Damage x Class PVM
    • Damage Class x Class
    • Stuck Rate
    • Damage Multiplier
    • Guardian Rate (Angel, Satan, Uniria, Dinorant)
    • HP, MP, BP Recovery Rate
    • Physic and Magic Damage Rate
    • Attack Success Rate
    • Attack Success Rate PVP
    • Speed Rate
    • Defense Rate
    • Defense Success Rate
    • Defense Success Rate PVP
  • Skill
    • Buffs Timers and Rates
    • Skills Damage
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Cliente:

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  • GetMainInfo
    • Launcher Block
    • IpAddress, Port, Version, Serial
    • Window Name, Screenshots Path
    • Character Speed Settings
    • Reconnect Time
  • Rebuilded Window System (Fix Minimize and Window Mode)
  • Resolutions from 640x480 to 1920x1080
  • Camera 3D + Rotation FIX
  • Multilanguage Text.bmd
  • Reconnect System
  • Stats and Numbers FIX (HP, MP, BP, Monster Damage)
  • MiniMap With Zoom and Show/Hide with Tab
  • Guild Logo View
  • HealthBar (2 types)
  • SkyDome (Like Skybox but rounded)
  • And Some Important Fixes
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Updates

Spoiler
  • Update 1
    • Corregido problema con baul (era un error leve) -> [DataServer]
    • Corregido problema con los stats y requisitos (ahora al repartir puntos por comando, actualiza en tiempo real) -> [GameServer y Main.dll]
    • Corregido problema al minimizar (se bypasseó el pedazo de código que ocasionaba la desconexión al minimizar) -> [Main.dll].
  • Update 2
    • Corregido problema con baul al guardar items (era otro error leve de sincronización con el dataserver) -> [GameServer]
  • Update 3
    • Corregido problema al repartir todos los puntos, Points se mostraba en 0 y no quitaba los botones para sumar stats -> [Main.dll]
    • Corregido problema al abrir Golden Archer no quitaba el minimapa -> [Main.dll]
    • Corregido problema de items que se dropeaban con opciones que no correspondían (MuServer/Data/Item/ItemDrop.txt) -> [MuServer]
  • Update 4
    • Se redujo el tamaño del inventario al tamaño de la 97 original -> [Base de Datos][DataServer][GameServer]
    • Se redujo el tamaño del baul al tamaño de la 97 original -> [Base de Datos][DataServer][GameServer]
  • Update 5
    • Se corrigió un error que no permitía juntar los kriss +0 -> [MuServer/Data/Quest/QuestObjective.txt]
    • Se corrigió un error que bloqueaba el shop del NPC luego de hacer Reload Shop teniendo un Shop abierto -> [GameServer]
  • Update 6
    • Se añadió el sistema de Right Click Move hacia Warehouse, Trade y Chaos Mix -> [main.dll]
    • Se corrigió un problema con el warehouse que te permitía extraer y superar el máximo de zen -> [GameServer.exe]
    • Se añadió un switch para evitar que se puedan vender los items en los NPC al superar el máximo de zen -> [GameServer.exe][MuServer/GameServer/DATA/GameServerInfo-Common.dat]
    • Se añadieron configuraciones para el costo de zen de cada mix en el chaos mix -> [GameServer.exe][MuServer/GameServer/DATA/GameServerInfo-ChaosMix.dat]
    • Se añadió un sistema de sincronización para coordinar los rates del Chaos Mix con los del servidor -> [Main.dll][GameServer.exe][MuServer/GameServer/DATA/GameServerInfo-ChaosMix.dat]
  • Update 7
    • Se añadió el soporte al hardwareID para poder utilizarlo en MuServer/Data/Util/BlackList.dat -> [GameServer.exe]
  • Update 8
    • Se corrigió un error que al equipar o desequipar items, se visualizaban mal los stats -> [GameServer.exe]
    • Se modificaron los mapas del cliente por los mapas originales junto con sus respectivos minimapas sincronizados al 100% -> [Cliente]
    • Se añadió el Movelist funcional sincronizado con el move.txt del muserver -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se añadieron switchs para Minimap, Sky, Movelist y HealthBar -> [GetMainInfo.exe][Main.dll]
    • Se corrigió un error que no previsualizaba correctamente al equiparse un Dinorant -> [GameServer.exe]
    • Se corrigió un error que se veían unos cuadros negros del recorte del terreno al usar resoluciones superiores a 1280x1024 -> [Main.dll]
    • Se corrigió y sincronizó todos los precios de compra de items por NPC en un 99% (Falta verificar las opciones excellent) -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se corrigió y sincronizó todos los precios de venta de items hacia un NPC en un 99% (Falta verificar las opciones excellent) -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se corrigió y sincronizó los costos de reparación de los items desde el inventario y desde el NPC -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se sincronizaron los stacks de items del main con el archivo ItemStack.txt del muserver -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se sincronizaron los precios de los items que se encuentren en ItemValue.txt en el muserver -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se corrigió el botón del zoom al clickear en el minimapa y ahora el personaje no camina al clickear ahí -> [Main.dll]
  • Update 9
    • Se corrigió un error en el ChaosMix que crasheaba el cliente -> [Cliente][GameServer.exe][main.dll]
  • Update 10
    • Se añadió un sistema de MapManager el cual permite manejar los mapas desde el GetMainInfo (Nombre, Movimiento, Acuático y Música) -> [Main.dll][GetMainInfo.exe]
    • Se añadió un sistema de sincronización de los nombres de los subservers -> [Main.dll][ConnectServer.exe]
  • Update 11:
    • Corregido problema al resetear y quitar stats, no actualizaba los requisitos de los items -> [Main.dll]
    • Corregido problema al dropear zen 0 -> [Main.dll][GameServer.exe]
    • Corregido el problema del drop de zen 1 -> [GameServer.exe]
    • Agregado caída de zen variable (antes dropeaba siempre una cantidad fija) -> [GameServer.exe]
    • Agregado carpeta de sonido compatible (créditos: @Kapocha33) -> [Cliente]
    • Corregido problema de reconnect con sistema de desconexión de cuenta online -> [GameServer.exe]
    • Corregido el problema del chat de guild y el guild master -> [GameServer.exe]
    • Debido a la falta de auto attack, se optó por añadir un autoclick derecho con la tecla F9 -> [Main.dll]
    • Añadido centrado de Server List en el Select Server (créditos: @Kapocha33) -> [Main.dll]
  • Update 12:
    • Se corrigió el sistema de fruits [GameServer.exe][Main.dll]
  • Update 13:
    • Se corrigió un crasheo random al apuntar a un monster [Main.dll]
    • Se corrigieron todos los sonidos del juego [Main.dll][Cliente/Data/Sound]
  • Update 14:
    • Se corrigió un crasheo que sucedía en un área específica de Stadium [Cliente][MuServer]
    • Se corrigió los precios de compra, venta y reparación de items [Main.dll][GameServer.exe]
    • Se añadió el sistema de juntar items con barra espaciadora [Main.dll]
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DESCARGAS

Files + Cliente + Editor + Source:

This content is hidden and cannot be quoted.
DESCARGAS

"kayitoMuServer97" sin comillas!

CitarMatias-: No se hizo subida a MEGA como acostumbra el foro, ni se puso clave del foro puesto que estos files estan en desarrollo, el link va directo a la carpeta de subida del desarrollador.

CREDITOS

xteam
muemu
kayito

bro consulta, una vez que esta todo hecho que hago? jajajja
#42
avatar_kutuku
Herramientas / Re:PentiumTools 19
Último mensaje por kutuku - Dic 28, 2023, 04:54 PM
gracias  :)  :)
#43
avatar_takumi12
Programacion & Sources / CGMMapHandle Source para Seaso...
Último mensaje por takumi12 - Dic 25, 2023, 05:21 PM
INFORMACION

este código es el derivado del MapProcess que pueden encontrar en la source main5.2 que esta liberada, en el season 6 los efectos de los mapas nuevos se agrega a un sistema que ejecuta de manera dinamica sus funciones de render.

CODIGO

[CGMMapHandle.h]

Requisitos:
  • Debes dar las gracias a este tema para ver su contenido.


CGMMapHandle.cpp

Requisitos:
  • Debes dar las gracias a este tema para ver su contenido.




Les anexo un ejemplo de como utilizarlo:

[CGMAcheron.h]

Requisitos:
  • Debes dar las gracias a este tema para ver su contenido.

[CGMAcheron.cpp]

Requisitos:
  • Debes dar las gracias a este tema para ver su contenido.


IMAGENES / VIDEOS





CREDITOS

takumi12
#44
avatar_damayen
Files / Re:Files Exclusivos WZTeam - S...
Último mensaje por damayen - Dic 03, 2023, 12:22 PM
Gracias.!
#45
avatar_argent2004
Tutoriales / Re:Configuración del Archivo N...
Último mensaje por argent2004 - Dic 02, 2023, 08:00 PM
gracias
#46
avatar_ElTachii
Files / Re:Files Exclusivos WZTeam - S...
Último mensaje por ElTachii - Nov 14, 2023, 06:30 PM
Hermosos Files.! Alguien me puede dar una mano me esta tirando unos Errores.!

desde ya Gracias.!
#47
avatar_elclonemor
Programacion & Sources / Re:Main 1.03.16 GMO - CHS + Ge...
Último mensaje por elclonemor - Nov 07, 2023, 04:52 AM
gracias
#48
avatar_victhorinox
Programacion & Sources / Bot_Alchemist por WC/GP [Compl...
Último mensaje por victhorinox - Nov 03, 2023, 11:14 PM
Hola ya que no me permite crear el post por exceso de caracteres se los dejo en el siguiente enlace:

Requisitos:
  • Debes dar las gracias a este tema para ver su contenido.


Ahi tienen la guia para agregar el Bot_Alchemist.

#49
avatar_cousher
Programacion & Sources / Re:Dudas/Fixs/Soporte en Gener...
Último mensaje por cousher - Oct 31, 2023, 11:28 AM
Cita de: aries en Sep 23, 2023, 01:16 AMbuenas noches amigo yo estuve usando la web engine para un mu 97D peor cuando quiero crear cuenta y quiero ingresar al servidor mr dice q no hay cargo de informacion quisiera sabersi existe algun fix y tambien para q el ranking actualice
Hola, creo que deberías ver si las tablas de tu Base de datos coincide con las tablas preconfiguradas en webengine
Revisa
/includes/config/xteam.tables.php
/includes/config/custom.tables.php

Espero sea de ayuda
#50
avatar_cousher
Programacion & Sources / Re:Dudas/Fixs/Soporte en Gener...
Último mensaje por cousher - Oct 31, 2023, 11:25 AM
Hola Grupo! Antes que nada agradezco la iniciativa de Yhoon!
Con la 1.2.5 el sistema de referidos no está funcionando correctamente, se instala el plugin, se puede configurar, todo perfecto hasta que queres usar un link de referido, te crea la cuenta pero no se impactan los datos en la tabla WEBENGINE_REFERRALSYSTEM

¿Por donde debería controlar?
Aclaro que uso el plugin oficial que liberaron hace un tiempo